Преферанс — правила гри

правила преферансуПреферанс (фр. Preference «перевагу, перевагу») — карткова гра, відома також як «кулька». З’явилася в Росії в середині XIX століття. Попередниками преферансу був віст і інші карткові ігри. Грається втрьох, вчотирьох (один по черзі «на прикупці») або удвох (Гусарики).

Если вам нужна защита вашего бизнеса обращайтесь к профессионалам http://investigators.eu.com/en/

Преферанс є комерційною грою, в якій виграш чи програш визначається більшою мірою умінням гравця, на відміну від азартних ігор. Однак в преферанс гроші не є елементом стратегії (на відміну від покеру, наприклад), що робить їх необов’язковою частиною гри.

Як грати — правила преферансу

Інвентар

У грі використовується колода з 32 карт від сімки (молодша) до туза (старша) кожної масті.

Для запису преміальних і штрафних очок використовується спеціальним чином розмічений аркуш паперу — кулька. Кожен гравець має в кульці три області: вісти, куля, гора.

Партія грається до тих пір, поки всі гравці не отримають обумовлену кількість очок в пулі, або за кількістю кіл.

Роздача карт і торгівля

Здає тасує колоду і здає парами три купки по 10 карт і 2 карти кладе в прикуп. При грі втрьох це повинна бути не перша і не остання пара карт, при грі вчотирьох в прикуп кладуться дві останні карти.

Після чого відбувається торг між гравцями, що визначає тип гри. Заявки оголошуються за годинниковою стрілкою, і першим заявку робить гравець, наступний за роздає. Торг починається з мінімальної гри (6 пік) і кожен наступний гравець називає гру вище, ніж попередній, або пасує, виходячи з торгівлі. Старшинство — від 6 до 10, старшинство мастей — піки, трефи, бубни, черви. Гра «без козиря» старше будь-який інший ігри на хабарі з тією ж кількістю заявлених хабарів. Заявка мізер не може слідувати від гравця, вже називав в розіграші іншу гру або пасувати, і може бути перебита заявкою на дев’ятірню гру, після чого торгівля припиняється (існують варіації правил, в яких можна заявити мізер без прикупки, який в свою чергу може бути перебитий заявкою дев’ять без прикупки). Якщо всі гравці спасували, грають распасах. Якщо не грається ні мізер, ні распасах, торгівля триває до тих пір, поки не залишиться тільки один гравець.

хід гри

Існує 3 типи ігор: гра на хабарі, мізер, распасах.

Гра на хабарі

У грі на хабарі переміг в торзі гравець зобов’язується грати з певним козирем (або без козиря) і взяти певну кількість хабарів. Він забирає прикуп і зносить дві непотрібні карти. Потім він замовляє гру, тобто остаточно оголошує козир (або його відсутність) і скільки хабарів він зобов’язується взяти. Не можна замовити менше, ніж зобов’язався в торзі. Наприклад, гравець, зобов’язався в торгівлі грати 7 бубон, може замовити гру 7 бубон, 7 черв’яків, 7 без козиря, 8 пік і т.д., але не 7 пік або 6 черв’яків.

Інші гравці грають разом проти нього; кожен з них вирішує перевіряти (вістовать) або не перевіряти (пасувати). Віста гравець теж зобов’язується взяти певну кількість хабарів. Якщо обидва вістують, то гра розігрується в закриту. Якщо вістує один гравець, то гра може розігруватися і в відкриту, тобто обидва кладуть карти на стіл і Віста ходить за себе і за пасующего. Мета гри для всіх — виконати свій контракт (взяти потрібну кількість хабарів) і по можливості порушити контракт опонента (тобто змусити взяти менше хабарів, ніж замовлено, на грі на хабарі і віддати якомога більше хабарів оголосив мізер).

Mizer

При мізері гравець зобов’язується не взяти жодного хабара. Опоненти грають у відкриту і без контракту. Їх мета — змусити гравця взяти якомога більше хабарів. Гравець забирає прикуп, показує всі 12 карт опонентам, закриває всі карти і зносить дві карти.

распасах

У разі, якщо торгівля звучала як «пас-пас-пас», розігруються распасах.

При распасах кожен грає сам за себе, намагаючись взяти мінімальну кількість хабарів, або менше ніж у партнера (в ростовської конвенції). Карти прикупки або визначають заходить масть перших двох хабарів, або належать здає (при грі вчотирьох), або не відкриваються ( «ростові», «Гусарики»).

розіграш

Основна дія в преферанс — розіграш хабара. Гравці в певному порядку кладуть по одній карті кожен. Перший ходить задає масть. Решта повинні або нести карти тієї ж масті, або козирною, якщо не мають заданої масті, або будь-який, якщо не мають козирною. Гравець, який поклав старшу карту, забирає хабар. Хабарі вважаються за їх кількістю незалежно від кількості і номіналу карт в них.

рахунок

За кожну зіграну гру на хабарі або мізер, який грає записує собі певну кількість очок в кулю, а Віста — вістів на граючого. Перевищення контракту нічого не дає гравцеві, але небезпечно для вистующих, так як вони зобов’язані взяти не менше визначеного за конвенції кількості хабарів.

Наприклад грає замовив контракт 6 пік. І в ході розіграшу взяв 7 хабарів. Віста на двох мали взяти 4 хабара. Якщо вістовалі обидва, то «в гору» отримає той, хто взяв менше двох хабарів. Якщо вістовал один, то він отримає «в гору» без однієї (4-1 = 3), тобто стільки, скільки обумовлено конкретної конвенцією.

За кожне порушення контракту при грі на хабарі або в мізер, гравці отримують певну кількість очок в гору. Хабарі, отримані на распасах, також пишуться в гору або ж гравець, який взяв менше всіх, пише вісти на інших ( «ростові»).

завершення гри

Правила гри, взагалі кажучи, дозволяє зупинити і розписати по домовленості гравців контракт в будь-який момент, так само як і продовжити гру навіть після закриття кулі. Однак, етика гри диктує вимогу дограти кулю до кінця. Достроково припинити гру можна тільки через дуже серйозних обставин, наприклад, хвороби одного з гравців. У той момент, коли всі гравці досягають обмеження, гра зупиняється і один з них «розписує кулю». При грі на гроші, як правило, отримане кількість вістів множиться на ціну віста і гравці, згідно етиці карткової комерційної гри, повинні негайно розплатитися.

Існують різні варіанти обумовленого обмеження гри: за часом, за кількістю кіл, до певної величини в пулі. Найбільш розповсюдженням варіант — це заздалегідь обумовлений гравцями обмеження в пулі: наприклад до 20.

різновиди преферансу

Існують кілька конвенцій, що визначають оцінку ігор — найбільш відомі Сочинка, ленінградка і ростові. Також відомий так званий класичний варіант.

У преферансі є багато варіацій правил, які можуть бути введені в будь-яку конвенцію і повинні обумовлюватися перед початком кожної партії, наприклад, Сталінград (обов’язковий віст при грі на хабарі в 6 пік).

Sochinka

Для даного різновиду характерний відповідальний ( «жлобський») віст. Оскільки вістованіе утруднено, вважається «грою проти Віста».

Ленінград (Пітер)

Віст в даній конвенції напіввідповідальний ( «джентльменський»). Відповідно, даний різновид може розглядатися як «гра Віста». Гора, зазвичай, подвійна, а кулька обмежена за часом.

Ростов

При грі на распасах прикуп не відкривається. Який узяв найменшу кількість хабарів записує певну кількість вістів на партнерів. Вважається, що це гра для майстрів распасов.

класика

Гра з «бомбами». Можливість використання «бомб» вносить в гру великий елемент випадковості.

скачки

Гра з преміями: тому, хто перший закрив кулю, і тому, у кого менше всіх очок на горі. Розмір премій є предметом угоди гравців перед початком гри, найчастіше — 100 вістів. Зазвичай грається «5 по 20» (іноді «7 по 20»), тобто гра складається з п’яти стрибків до 20 в пулі. Той, хто перший «доскакав» до 20 очок в пулі ( «призер»), пише на інших по 100 вістів. Той, у кого на цей момент менша гора ( «амністер»), також пише на інших по 100 вістів. Таким чином, премії «призера» і «амністера» взаімокомпенсіруются, виключаючи випадок, коли гравець став і «призером», і «амністером». Куля на цьому закривається і починається новий стрибок, причому гора і вісти не зачиняються.

Обираєте угоди

Наведені нижче параметри можуть змінюватися в різних компаніях. Завжди запитуйте їх перед початком гри.

Віст :

  • Жлобський, або відповідальний (всі вісти за подсад грає і штрафи за недобір хабарів Віста пише собі, як за себе, так і за пасувати).
  • Джентльменський, або напіввідповідальний (вісти і штрафи Віста з пасувати ділять навпіл).
  • ПАС-ПАС-ВІСТ (на 8-й і 9-й іграх перший Віста може перезаказать ВІСТ при двох пасах).

У грі на хабарі :

  • Десятерной гра (Віста (розігрується) / перевіряється).
  • Замовлення «шість пік» Віст обов’язково (так званий «Сталінград») / за бажанням.
  • Перший хід грає в темну / в світлу при вісті лежачи.
  • Можливість шпигувати за polvista (ВІСТ пояс-polvista).
  • Вихід з распасов (простий / утруднений / важкий, 6/6/6, 6/7/7, 6/7/8, відповідно).

У распасах :

  • Ціна хабара на распасах (зазвичай 1 очко, іноді буває 2).
  • Прогресія ціни хабара на распасах (відсутній / арифметична / геометрична).
  • Межа прогресії ціни хабара на распасах (ріст припиняється після першого / другого підвищення / не припиняється ніколи).
  • Прикуп відкривається (показується масть ходу) чи ні (масть визначає перший гравець).
  • Чи отримує здає штраф за хабарі на карти з прикупки.