Преферанс: распасах і правильний знесення карт

анекдот:

Після партії в преферанс поручик Ржевський тасує карти:
— Панове, я не зовсім розумію, як мій мар’яж взяв відразу два хабарі …
— Це тому, що ми грали распасах, поручик …

Пас хліба не дасть!

Відома заповідь преферансного фольклору наповнена глибоким змістом. З одного боку, вона в дивно лаконічною і образній формі повністю відкидає пасивну гру і закликає до активної боротьби на зеленому столі. Чи не закриєш кулю — тобі охоче допоможуть партнери-суперники, але допомога ця буде явно небезкорисливій, і розплачуватися за неї доведеться кровними вістами.

Новости сайта:Mattress Shop Online

А з іншого боку, ця народна мудрість ще раз нагадує про те, як відповідальна «гра в пас» і як потрібно гранично точно і виважено проводити розпасовку, щоб не зібрати рекордний урожай хабарів.

Отже, ви пішли на розпасовку. До початку її розіграшу треба оцінити ступінь проблемності мастей, наявних на вашій руці карт. Визначення це будується за наступним принципом — залежно від наявності сімки розрізняються масті хороша і погана. Якщо кількість хабарів при своєму ході більше, ніж при чужому, то масть вважається проблемною, якщо хабарів було однаково — безпроблемною.

  • ТДВ987 безпроблемна хороша
  • Т7 безпроблемна хороша
  • ТК10 безпроблемна погана
  • ДВ безпроблемна погана
  • В97 проблемна хороша
  • Т97 проблемна хороша
  • Д108 проблемна погана
  • Т8 проблемна погана

Саме така класифікація можливих комбінацій карт і закладена авторами (Д. Лісовий і А. Макаров) в комп’ютерну програму «Марьяж» . Насамперед вона розігрує безпроблемні погані масті ( «як мама вчила»), потім безпроблемні хороші і тільки потім проблемні — хороші чи погані, в залежності від конкретних обставин.

Гра на знесення

Один з основних прийомів, використовуваних при распасах, — це гра на знесення. Завдання гравця — спровокувати суперників на хід в відсутню у нього масть, щоб знести «зайву» картку. З цією метою багато початківці гравці, маючи СИНГЛЕТНО (бланкову) карту в масті, обов’язково роблять хід з неї. Хід з синглет є досить поширеним технічним прийомом розіграшу. У нього є свої переваги і недоліки. До плюсів, безумовно, відноситься те, що ми позбавляємося від прийомів в одній з мастей і отримуємо можливість пронесення при повторному ході в цю масть. Негативною стороною цього прийому є те, що ми мимоволі прояснюємо опонентам розклад карт.

Розглянемо моменти гри преферанс , коли вже випала нагода знесення і перед гравцем стоїть питання — що саме вибрати?

Зрозуміло, що нести слід від короткої масті. Знесення від довгої масті, як правило, не змінює числа ваших потенційних хабарів, тим більше що мати зносини двічі вам навряд чи дозволять партнери. Ну а якщо у вас дві масті по дві карти в кожній, визначити, від чого слід позбутися, стає зовсім непросто.

Наприклад, у вас на руках в однієї масті король з дев’яткою, а в іншій — дама з сімкою. Здавалося б, перша пара представляє велику загрозу, однак теоретики преферансу вважають, що нести потрібно саме даму!

Сенс такої знесення полягає в тому, що пара король-дев’ять при чужому ході забезпечує вам одну хабар. Знесення короля не применшує числа потенційних хабарів, так як «дірка» в масті залишається, а суперники, знаючи, що ви вже раз від неї знесли, зроблять все, щоб впихнути вам хабар на дев’ятку. У разі знесення дами від сімки ви гарантуєте собі від хабарів в цій масті. Крім того, утворите ще один синглет, який дає надію на черговий знесення.

Так що ж зносити? Уже є наукові рекомендації на цей рахунок. Згідно з розрахунками відомого фахівця з карткових ігор Н.Розаліева, слід зносити від пари, розташованої ближче до початку ряду: (Т, К), (Т, Д), (Т, У), (Т, 7), (К, 7 ), (К, Д), (Д, 7), (К, В), (Т, 10), (К, 10), (Д, 10), (Д, В), (В, 10), (Т, 8), (К, 9), (Д, 9), (К, 8), (Д, 8), (В, 8), (В, 7), (В, 9), (10 , 9), (10, 7).

Вдалого знесення!