Елемент випадковості в настільних іграх

Інтелектуальні ігри та реальність

Спочатку інтелектуальні ігри представляли собою модель реальності. Стратегічне мислення і логіка, вироблені в таких іграх, успішно застосовуються і в реальному житті, тому модель повинна максимально повно відображати зовнішні чинники. Навколишній світ може людині сприяти, протидіяти або вносити елемент випадковості.

У детермінованих іграх (шахи, шашки, го, отелло-реверсі, куточки) найкращим чином виражено протидія, випадковий фактор зводиться до помилок і вибору суперника при наявності жеребкування, сприяння є тільки в парних модифікаціях ігор. Смотрите также Описание сайта цифрогид

У комерційних іграх (преферанс, нарди) з’являється генератор випадкових чисел, але все ж в цих іграх вирішальне значення має майстерність гравців. Протидія тут виражено набагато слабкіше.

В азартних іграх (рулетка і блекджек) найбільш ефективно моделюється випадковість, протидія та сприяння практично відсутні.

Генератор випадкових чисел

З технічної точки зору, введення генератора випадкових чисел, дозволяє значно збільшити число можливих варіантів і, отже, зробити гру складніше і цікавіше. У шахах і го такої необхідності немає — варіантів більш ніж достатньо.

Що може використовуватися в якості генератора випадкових чисел? У картах це, звичайно ж, сама колода. Такому генератору властива рівномірність: поява будь-якої карти равновероятно; якщо картка не приходить, то з кожним наступним ходом ймовірність її появи збільшується; якщо карта вже вийшла, то ймовірність витягнути її знову — нульова.

Інший варіант — кубики (в нарди вони називаються зари). Тут, на відміну від карт, кожен кидок — незалежне подія, тобто ймовірність отримати «шістки» багато разів поспіль вкрай мала, але, тим не менш, існує. Найчастіше використовується одночасно кілька кубиків або кидків. Це дозволяє компенсувати нерівномірність генератора випадкових чисел, але при цьому різні комбінації мають неоднакову вірогідність. У разі двох кубиків в нарди, ймовірність отримати будь-дубль — 1/36, а всі інші поєднання — 1/18.

Дерево гри з генератором випадкових чисел містить вузли жеребкування з вихідними з них гілками, які відповідають можливим варіантам, із зазначенням їх ймовірності.

Випадковість — це азарт

Що ж дає введення фактора випадковості в гру? Головне — це азарт, а де азарт — там і жага наживи. У детермінованих іграх, таких як шахи, азарт зведений до нуля. У них практично не грають на гроші. Не варто забувати, що саме гра на гроші створює ризик виникнення залежності — з цієї причини за радянських часів були офіційно заборонені чемпіонати з більярду і карткових ігор. Особливо це актуально для ігор з високим впливом випадковості.

Чому людям важливий азарт? Азарт дозволяє зняти стрес, розслабитися, забути про накопичені проблеми, дати вихід енергії, отримати позитивні емоції. Для багатьох людей азарт — кращий засіб від нудьги, спосіб відмовитися від обридлої рутини.

Чому так багато довірливих жертв попадається на вудку шахраїв і аферистів? Звідки беруться забобони на кшталт чорної кішки або розбитого дзеркала? Сліпа віра в щасливий випадок, удачу підсвідомо живе в кожному з нас — адже так хочеться вірити в диво!

Важливою складовою комерційних ігор є психологічна боротьба. Введення куба подвоєння в правила нард дало можливість грати в тому числі і зі ставками, в грі стало важливим орієнтуватися в психології суперників і оцінювати перспективи розвитку партії, з’явилася можливість для блефу. У цьому плані нарди стали перегукуватися з покером. Не випадково багато гравців в нарди переходять в покер і цілком комфортно себе там почувають.

Завдяки елементу випадковості, у слабшого гравця з’являється реальна можливість виграшу. Але в середньому, сильний гравець все ж виграє набагато частіше. У нарди грають кілька партій підряд, тому майстерність більшою мірою впливає на результат, ніж везіння.

Для ще більшої непередбачуваності нард, пропонуються цікаві доповнення до правил. Партизанські нарди — якщо гравцеві не сподобався результат кидка, він може один раз перекинути зари. У цьому варіанті удача стає більш значущим фактором. Правило Некрасова: суперник може змусити гравця повторити кидок — тут, навпаки, везіння зводиться до мінімуму.

Величезна популярність ігор з елементом випадковості не могла не позначитися і на детермінованих іграх: стали з’являтися їх модифікації — тепер з кубиком грати можна навіть в шахи! Правила прості: гравці кидають кубик, і число точок визначає фігуру, якій можна зробити хід. 1 — пішак, 2 — король, 3 — кінь, 4 — слон, 5 — тура, 6 — ферзь, якщо хід неможливий — гравець пропускає хід. Ця гра азартна, і в неї вже грають на гроші.

Перспективи комерційних ігор

Широкому поширенню комерційних ігор чимало сприяв розвиток Інтернету. Численні сайти пропонують зіграти онлайн практично в будь-яку гру. Проводяться як безкоштовні, так і платні турніри різного рівня: від новачків до профі. Число бажаючих взяти участь в таких змаганнях зростає з кожним днем. Початківцям надається вся необхідна інформація про правила, стратегії і тактиці гри. Перемога у відбіркових турнірах дає можливість вийти на найвищий рівень. Форуми допомагають знайти однодумців і отримати поради від більш досвідчених гравців.

Комерційні гри — видовищні, збирають велику кількість глядачів, багато з яких рано чи пізно теж вирішуються спробувати свої сили. Постійно піднімається питання про включення інтелектуальних ігор в Олімпійську програму. У жовтні 2008 в Пекіні відбулися Перші Всесвітні Інтелектуальні Ігри, організовані Міжнародною Асоціацією Інтелектуального спорту за підтримки МОК. До програми увійшли шахи, шашки, го, бридж і китайські шахи. Покер і нарди — також є кандидатами на участь.